אציע את האפשרויות הבאות מבלי לחכות לתשובה לשאלתי.
ניתן לייבא קובץ STL ספציפי ל- OpenSCAD ולבצע סיבוב, תרגום וקנה מידה, אך זה יהיה " מסורבל "כפי שאתה מבצע שינויים זעירים בפרמטרים עבור פעולות אלה. כל אובייקט מיובא יהיה צריך להיות מניפולטיבי בנפרד באמצעות שינויים בקוד. אם לאובייקטים המיובאים שלך יש מידות ניתנות לכימות, כלומר אם אתה יודע מדידות ספציפיות, יהיה לך קל יותר בפרויקט.
אם אינך מגביל את עצמך ל- OpenSCAD, אני ממליץ על ה- easy- לשימוש ב- MeshMixer. לאחרונה "אספתי" את החלקים של "נשק" קוספליי לחבר. כל החלקים היו קבצי STL בודדים והוצבו ב -3 חללים באמצעות MeshMixer כדי לגרום לחלקים להיראות כאילו הפרויקט הודפס והורכב.
כלי הטרנספורמציה ב- Meshmixer הוא שלוש חץ / שלושה גרפיים סמל מניפולטור ציר. תפוס קצה חץ והדגם נע לכיוון הגרר. תפוס קשת בין שני חצים והמודל מסתובב. אם ברצונך במרווחי סיבוב של חמש מעלות, הזז את העכבר כלפי חוץ לאחר האחיזה וקבל מעגל כיול. כאשר העכבר נמצא על המעגל, אתה מקבל הצמדות לחמש מעלות. אם אתה זקוק לתנועה קטנה יותר, הזז את העכבר החוצה עוד יותר מהמרכז.
3 הרווחים המוצגים ב- Meshmixer מעניקים לך את היכולת ליישר חלקים / חלקים בשלושת הממדים, לשביעות רצונך. יש גם מסתור של מודל ותכונה של רוח רפאים כדי לסייע במיקום.
אני מצפה שאפשר להשתמש בתכנית כמו בלנדר, אבל עקומת הלמידה דומה יותר לתהום או לצוק- פנים.
אפשר להשתמש בתכנית להתמקדות הנדסית כמו SolidWorks, Fusion 360 וכל כך הרבה אחרים, אבל אני חושב שהראש, הידיים, הרגליים, ההתייחסות לגו פירושם שאתה לא משתמש במודלים אורתוגונליים לתוכניות אלה.
Meshmixer, כמו OpenSCAD הוא בחינם. אני משתמש בשניהם ומאשר הודעה זו.