שְׁאֵלָה:
כיצד ליצור בצורה מיטבית מודל תלת ממדי של אובייקט באמצעות תמונות?
FarO
2016-07-05 02:53:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

ברצוני להשיג מודל תלת ממדי של המדרסים שלי. ניסיתי לסרוק אותו עם תפס 123D אך קשה למצוא נקודות התייחסות מכיוון שהמדרס שחור.

כיצד אוכל לשפר את הסריקה? אני מצרף תמונה של המדרס כדי להראות את צורתו לא קלה.

חשבתי להציב רשת של כתמים לבנים על פני השטח, אך האם זה יספיק?

כמו כן, האם מומלץ לשמור על המצלמה דוממת ולסובב את האובייקט (יש לי מעמד מסתובב) או האם עלי להזיז את המצלמה? במקרה השני, דיוק התמונות יהיה נמוך יותר, בעוד שסיבוב של 5-10 מעלות המעמד בכל פעם קל ביותר.

כרקע עלי להשתמש בלוח שחמט או במשהו אחר שאינו חוזר על עצמו?

שמתי לב שבמדרס יש בעצם שלוש "רמות" שונות, המחוברות בצורה חלקה זו עם זו. "מישורים" אלה משופעים באותה הדרך, כך שאם אשנה את גובה המדרס בכ -10 מעלות, הם יהיו אופקיים. האם זה ישפר את הדיוק?

ערוך: המדרס חדש לחלוטין, חדש יותר שנלבש לפני כן.

enter image description here

עדכון

אני מנקדתי את המדרס בצבע לבן (צבע המחק הלבן המשמש במשרד ובבית הספר) וצילמתי סדרת תמונות עם המדרס על גבי חצובה, הנחתי תומך קרטון לבן שטוח. 55 תמונות בסך הכל ב -3 גבהים שונים (צד, בינוני, גבוה). עשיתי גם בדיקה עם מצלמה קבועה ואובייקט מסתובב.

Photoscan לא עבד טוב באופן כללי. שמירת האובייקט קבוע מניבה את התוצאות הטובות ביותר, אך גרועות.

123D Catch עשה עבודה הרבה יותר טובה! שוב עם אובייקט קבוע ומצלמה זזה. ובכל זאת, הטיפול ברשת שהתקבלה היה קשה וניתן היה לשפר את הדיוק.

Autodesk Remake 2017 עבד טוב מאוד, כפי שניתן לראות בצילום המסמך המצורף, והוא מאפשר עריכת הרשת להסיר חלקים חסרי תועלת של הדגם. עדיין לא ניסיתי לעבד את התמונות כשהמצלמה קבועה והאובייקט המסתובב. עשיתי את העיבוד באופן מקומי (זה איטי!) עם פרטים ורזולוציה מרביים.

enter image description here

סביר להניח שזה קשור להדפסה תלת-ממדית גבולית, המיועד יותר לסריקה. שקול לרסס אבקת כף רגל כדי להבהיר את פני השטח. מצפים אותו באופן שווה, שכן כל אזורים כהים יהפכו לחללים. הצבת המדרס על כן כן חוט דק תשפר את התוצאות, אולי 30 מעלות. הניחו חתיכות שחמט בצבע בהיר סביב המדרס, אך אל תשנה את המיקום במהלך הסריקה. הפטיפון טוב יותר, עם מצלמה על חצובה. צלם מזווית נמוכה, זווית בינונית וזווית גבוהה, סיבוב מלא בכל פעם. ל- Agisoft Photoscan אין מגבלות של ספירת תמונות ויש לו ניסיון חינם למשך 30 יום לקבלת תוצאות באיכות גבוהה יותר.
אני יודע שזה גבול, שאלתי על מטה לפני שפרסמתי. תודה על המידע האחר!
Photoscan ניסה, הן עם פטיפון והן עם אובייקט קבוע. אין תוצאות טובות, גם אם מנקדתי את משטח המדרס בכתמים לבנים (השתמשתי בצבע הלבן שמורח בדרך כלל על נייר כדי לתקן שגיאות הקלדה). אובייקט קבוע ואני זז נתן תוצאות טובות יותר. אני חושב שהפתרון הטוב ביותר הוא לבנות בדיקת מגע שתחול על מדפסת התלת מימד שלי, כמו https://www.youtube.com/watch?v=8gMF6zWHpz8 ו- http://www.raspibo.org/wiki/index.php / A_DIY_touch_probe_for_my_Wasp_3D_printer
עומדת בפניך אפשרות אחת נוספת שעשויה לספק תוצאות משופרות. זה נקרא FlexScan3D - http://lmi3d.com/products/flexscan3d המשתמש במקרן מחשב בכדי לשכב תבניות על הפריט שנסרק. העיוותים שנוצרים על ידי הצורה נלקחים בחישובים כדי ליצור את המודל. זה שווה ערך ל- David Scan אבל פחות יקר. עדיין יקר אם אתה צריך לקנות מצלמה ומקרן!
שתיים תשובות:
tbm0115
2016-07-05 05:08:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

בדרך כלל, השונות הגדולה ביותר בהדמיית תלת מימד היא תאורה, ובעקבותיה גם ערכת הצבעים. סביר להניח שתרצה לשים לב לכמה מהנקודות הבאות:

  • אין צבעים ברקע / במעמד, שמור על גוונים (אלא אם כן צוין אחרת לסורק)
  • ללא שיפועים . זה חל על תאורה לקויה הגורמת לאפקט אור "שיפוע"
  • הגדר את הרקע מעבר לטווח הסורק במידת האפשר (כמו עם Skanect w / Microsoft Kinect)
  • אידיאלי הגדר את הרקע ובעיקר העמדה בניגוד לצבע האובייקט.

אתה צודק, סורק תלת מימד טיפוסי יתקשה עם צבעים כהים יותר בגלל הפיזיקה. עם זאת, אין כללים האומרים כי אינך יכול לשנות את צבע האובייקט.

ביישום זה, הייתי מציע להמשיך ולרסס לצייר את האובייקט ולסרוק אותו . סריקת המדרסים תדרוש סובלנות סופר הדוקות בסריקה מכיוון שאני מניח שהמדרס בלוי באופן טבעי עקב השימוש.

לחלופין, מסריקת תלת מימד, תוכל לנסות להשתמש בחיישן מגע תלת-ממדי כמו ב- CMM (מכונת מדידה קואורדינטות). זה ייקח יותר זמן, אך לחלשן מגע לא אכפת איזה צבע האובייקט הוא.

עדכון

נראה כי ההערה לחלש המגע היא להיט. , אז אפרט. הניסיון שלי עם בדיקות מגע מגיע רק מטכנולוגיית ייצור וניתן למצוא אותו ובמגוון כלים מכונתיים שונים:

  • טחנות
  • מחרטות
  • CMMs
  • מערכות ראייה
  • "Romer" Arms (מכונה גם CMM נייד)

כנראה שתוכל לחמוק מחיפוש מכונה מקומית (או חנות עבודה) ושואלים אם יש להם מכונה להנדסה לאחור. המכונה המהירה והקלה ביותר להנדסה לאחור (מניסיוני) היא CMM ניידת, אני ממליץ לחפש אותה בגוגל.

לחלופין, שמעתי על אנשים שמוסיפים בדיקות מגע למדפסות התלת מימד שלהם, אך לא ראיתי זאת קודם. בתיאוריה, ניתן להשיג בדיקת מגע בסיסית בקלות באמצעות מתג רגעי. אם טוב לך בתכנות ואולי קצת בארדואינו, תוכל לעשות את הפעולות הבאות:

  • הוסף מעבר רגעי (כבוי בדרך כלל) לארדואינו
  • מצא דרך חיבור המתג (מתחת לזרבוביות)
  • התחבר למדפסת ה- 3D שלך בשיטה המועדפת עליך ובשפת התכנות המועדפת עליך. השתמשתי בספריות המסופקות בפייתון שמגיעות עם התקנת MakerWare על מנת להתחבר ל- MakerBot שלי.
  • כתוב את השגרה שלך כדי להזיז את החללית החדשה ברצף ואז להזיז את ה- Z בהדרגה עד אתה מקבל אות מהארדואינו שלך שהרגע הופעל.
  • לכל טריגר, הוסף קובץ טקסט פשוט עם שורה חדשה המכילה את הקואורדינטות.
  • לאחר השלמתך, אתה צריך להיות "ענן נקודה" של המדרס שלך, אם אם הוא מעוצב כהלכה, יוכל לייבא לתוכנת CAD

ישנם כמה סוגי קבצים מעל לראש שניתן משמש כולל:

  • .pts
  • .XYZ
  • .CSV
אני אוהב את הרעיון של סריקת בדיקות מגע. למרות זאת, לא ידעתי שזה קיים עד כה (בקנה מידה אחר מאשר במיקרוסקופ כוח אטומי ;-)).
בסדר, אבל איך אוכל להשיג בדיקת מגע בבית? כמו כן, ערכתי כדי להבהיר את המדרס חדש לחלוטין. רציתי לסרוק אותו לפני השימוש בו, לשחזר אותו בעתיד. אנסה להשתמש באבקת תינוקות במקום בצבע, לפחות ניתן להסיר אותה בקלות והיא לא תידבק לרגלי בעת השימוש במדרס.
JKEngineer
2016-07-06 03:06:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

אין לי מספיק מוניטין להגיב.

זהו מצביע קצר לדף אינטרנט אחר: https://www.sculpteo.com/blog/2016/01/20/turning-a-picture-into-a-3d-model /
זה עשוי להיות מועיל.



שאלה ותשובה זו תורגמה אוטומטית מהשפה האנגלית.התוכן המקורי זמין ב- stackexchange, ואנו מודים לו על רישיון cc by-sa 3.0 עליו הוא מופץ.
Loading...